アニメ制作

TVなどの映像、ゲームやアプリのアニメーション素材、どんなイラストも自由に動かします。

様々なツールも利用しておりますので、お気軽にご相談くださいませ。

新しいツールを積極的に利用しております。

ゲーム制作経験も多数ございます。お問い合わせへ

 Flashアニメーション (Adobe Animate)

ここではFlashを利用したアニメーションをメインにご紹介ております。

こちらにある作品は デザイン、ゲームフォロー、イラスト、Flashアニメーションのすべてを作成した作品です。

・Flashゲーム

まちがいさがしゲーム

説明:FlashでActionScript3.0を使用して作成しました。

※現在公開していません

・Flashアニメーション

サンタのプレゼント

説明:インタラクションも含めた触って楽しめるFlashアニメです。たくさんの家にプレゼントを配ります。

※現在公開していません

・Flash絵本アニメ

ドラゴンのしごとさがし

説明:絵本用に作ったイラストをナレーションと共にFlashアニメにしました。

※現在公開していません

・Flashキャラクター

畑のオオカミ

説明:触ってオオカミのリアクションを楽しむFlashコンテンツです。

※現在公開していません

・Flashマンガ

Flashマンガ「ぱんつくん」

説明:触ってマンガを楽しむFlashコンテンツです。コマ割り、ストーリーも作成しました。

※現在公開していません

・Flashキャラクター

ちょうちょ

説明:触ってちょうちょのリアクションを楽しむコンテンツです。写真を加工してFlashでのアニメ素材にしております。

・携帯演出Flash

説明:携帯、スマートフォン向けにFlash lite1.1で作成した演出素材のサンプルです。

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 スプライトスタジオ / SpriteStudio

OPTPIX SpriteStudioスプライトスタジオを使ったアニメーションをご提供致します。

ご検討中の方へ:ゲーム案件歓迎です。ご希望に沿って制作いたします。お気軽にご連絡ください。お問い合わせへ

・サンプルSpriteStudioアニメーション(gif書き出し)

左・Idleモーション、右・Attackモーション

SpriteStudioは素材を親子付けをし、パーツ毎にアニメーションを細かく設定します。

下記、簡単に制作方法や、工程をご紹介します。

・セルマップ画面

セルマップ画面では素材の軸(pivot)を決めながらパーツを登録していきます。

・アニメーション画面

アニメーション画面ではパーツを1つずつ動かしポーズ付けをしながら、流れるような動きを作り出します。

・カーブエディタ画面

1つのパーツに対し、変化を曲線で表示し、なめらかな動きにします。

【制作費に関して】

  モーション制作には難易度があるので詳細を確認後、制作費を決定します。

  極力制作費に応じた制作を進めますが、開発 案件の場合は制作時間で検討いたします。

SpriteStudioに関して:http://www.webtech.co.jp/spritestudio/

 スパインアニメーション / SPINE

ボーンやメッシュ、ウエイトを使った素材の柔らかい動きが特徴のSPINE(スパイン)を使ったアニメーションをご提供致します。

ご検討中の方へ:ゲーム案件歓迎です。ご希望に沿って制作いたします。お気軽にご連絡ください。お問い合わせへ

・サンプルSPINEアニメーション(gif書き出し)

左・Idleモーション、右・Attackモーション

SPINEは2つのSETUP画面、ANIMATION画面に分かれています。SETUP画面でキャラクターの構造を決め、ANIMATION画面で細かい動きを作り込んでいきます。下記、簡単に制作方法や、工程をご紹介します。

・SETUP画面

SETUP画面ではボーン、ウエイト、メッシュ付けを行います。

・ANIMATION画面

ANIMATION画面ではボーン毎、パーツ毎にアニメーション付けを行います。

・Meshを設定

画像を「しなる」ように動かすために動かす位置を設定していきます。

・Weightを設定

ボーンに対してそれぞれのポイントで動きの割合を設定します。

【制作費に関して】

モーション制作には難易度があるので詳細を確認後、制作費を決定します。

極力制作費に応じた制作を進めますが、開発 案件の場合は制作時間で検討いたします。

SPINEについて:http://ja.esotericsoftware.com

ユニティ2Dアニメーション / Unity2D

Unity内で2Dアニメーションを作成します。素材を配置し、細かいモーションを設定します。

ご検討中の方へ:ゲーム案件歓迎です。ご希望に沿って制作いたします。お気軽にご連絡ください。お問い合わせへ

・サンプルUnity2Dアニメーション(gif書き出し)

左・Idleモーション、右・Attackモーション

ボタンを押すと別ページでサンプルがご覧いただけます。サンプルはUnityPlayerで表示されます。

下記、簡単に制作方法や、工程をご紹介します。

・Sprite Editor画面

イラストをパーツ毎に切り出します。ここで軸(pivot)を決めます。

・Animation画面

パーツ毎に時間経過に対したPosition,Rotation,Scaleなどの動きを記録します。

UnityのAnimation画面は動きを記録するため、動かした情報がタイムラインに蓄積されます。

・Curves編集画面

Unityはキーフレーム毎に自動で曲線になるため柔らかい動きになります。

【制作費に関して】

モーション制作には難易度があるので詳細を確認後、制作費を決定します。

極力制作費に応じた制作を進めますが、開発 案件の場合は制作時間で検討いたします。

Unityについて:http://japan.unity3d.com

html5アニメーション / Flashからhtm5書き出し

Flashからhtml5への書き出しを行い、ipadやiphoneでも閲覧可能なアニメーションをご提供致します。

html5アニメーションの目安料金

カテゴリー

内容

目安料金(税別)

既存のFlashファイルをhtml5化

flaファイルを拝見して加工します

10,000円〜

画面遷移を含んだhtml5化

flaファイルを拝見してjavascriptに変更します

30,000円〜

Flash同様のアニメーション

1からhtml5も考慮して作成いたします

ご相談に応じて

※html5は一部のスマートフォン、PCブラウザで動かないものもござます。

※極力制作費に応じた制作を進めますが、開発 案件の場合は制作時間で検討いたします。

アニメーション制作の流れ

基本的な制作の流れをご紹介します。

お問い合わせ

お問い合わせフォームをご用意しております。

メールでのご連絡も可能です。 →メールで送る(杉崎晃之宛でお願いします)

お問い合わせ前にご確認頂きたい内容

[使用目的・使用範囲] [内容] [サイズ]

[ご予算] [納期/スケジュール]

[その他:タッチ、ファイル形式、解像度等]

ホームページにご依頼に近いイメージ画像がございましたらお知らせ下さい。

予算のご都合があれば事前にお申し付け下さい。

※直接打ち合わせが必要な場合は指定の場所に伺います。

見積もり

・pdfファイルによるお見積書をメール添付にてお送り致します。

 (必要であれば郵送致します。事前に送付先名称及び住所をお知らせ下さい)

・修正・校正も含まれた料金をご呈示致します。

・事前にご予算がある場合は検討致します。

<制作費>

・制作料金をご覧ください。

<納期>

・納期も同時にお知らせ致します。

 通常(15~25営業日)

 特急(1~7日以内) 料金は3割増

 

※ご予算により見積書作成等など省略する事もございます。

 ご了承お願い致します。

ご発注・ご依頼

・お見積もりご確認後、宜しければ正式のご依頼をお願い致します。

キャラクターラフ作成・絵コンテ作成

・構図や配置、人物の表情をご確認頂くため、おおまかな「ラフ画」を提出致します。

・仕上げ制作に入ってからの修正は難しくなる場合がありますので、

 修正がある場合は、この「ラフ画」の段階で修正指示をお願い致します。

 ※お客様がラフをご用意頂く場合は、この行程を省略する場合がございます。

イラスト素材作成

・キャラクターラフを元に、キャラクターを仕上げます。

 絵コンテに沿って、アニメの素材になるイラストを作成します。

アニメーション作業

・絵コンテのレイアウトに合わせて、イラスト素材を配置します。

・音声素材があれば加工、 配置します。

・流れにあったアニメーションを作成します。

・必要に応じてエフェクトを追加していきます。

修正のご要望に応えて納品

・最終確認後、納品致します。

・オンラインストレージにアップロードいたします。

<納品方法>

・1MB以内のデータ:メール添付。

・1MBを超えるもの:zip圧縮してオンラインストレージにアップロード

 メールにてURLをお伝え致します。

 ※印刷物での納品は承けておりません。ご了承下さい。

お支払い清算

・銀行振込にてご清算ください。

・振込手数料はお客様にてご負担くださいますようお願い致します。

 ※領収書の発行が必要な場合は、メールにてお問い合わせください。

 

<お支払い方法>

 

・お支払いは最終納品後ご請求書を発行致します。

 銀行・・・・埼玉りそな銀行

 

 

[個人事業主様の場合]

・納品毎に入金をお願いしております。

・納品後に請求書をメールにてお送り致しますので、届いてから20日以内にて

 銀行振込にてお支払い下さいますようお願い致します。

 

[法人様の場合]

・会社の方針に基づきお支払いをお願い致します

アニメーションQ&A  よくあるご質問

どんなキャラクターのアニメーションも可能ですか?

可能です。イラストが1枚あれば、アニメ用の素材を作り動かします。

今までも多数の有名なキャラクターを動かして納品しております。

領収書の発行はしてもらえますか?

基本的には銀行発行の入金票の控えを領収書とさせて頂いております。

別途必要な場合は、お振込確認後発行致します。お気軽にご相談ください。

キャンセル料はかかりますか?

スキル不足によるキャンセルはキャンセル料が発生しませんが、 お客様のご都合の場合は、実制作分の料金を計算してご請求致します。お客さま毎に個別のオリジナルイラストを制作するという業務上、ご了承お願い致します。

<キャンセル料の目安>

絵コンテやキャラクターデザイン提出後:30~50%、本制作時:実制作分、提出後:100%

修正料金はかかりますか?

初稿納品時、修正納品時の修正は3回程までであれば、制作費内としております。

4回以上になりますと、制作時間が基準を上回りますので、場合によっては追加料金のご検討をお願いさせて頂きます。納品後、3ヶ月以内であれば、修正はいつでも対応致します。

アニメーションの納期はどれくらいですか?

アニメーションは通常10~30営業日にて納品致します。

依頼後、1週間以内の納品は可能ですか?

制作内容にもよりますが、特急料金として制作費を3割増で制作いたします。

お見積もりは無料ですか?

お見積もりは無料で行っております。

十分な資料(サイズや内容)が頂けない場合は、情報や資料のご提供をお願いさせて頂く場合がございます。

又、作業時間が取れない場合はお見積もりできない場合がございます。(早めにご連絡致します)

着手金などありますか?

お見積もり金額が100,000円を超える場合、料金の半額を着手金としてお預かりさせて頂きます。(事前にお伝え致します) 場合によって(定期的にご依頼のある法人様等)は着手金が必要ない場合もございます。

その他、ご不明な点はお気軽にお問い合わせください。

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